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NCsoft 50 50

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작성일 22-10-16 22:27

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_SLIDE_1_
기업분석
NC Soft 事例를 통해서

_SLIDE_2_
왜 NCSoft인가

1998.9 리니지
상용서비스 개시

리니지

중학교 동안
조기교육을 부정하게 하고
고등학교 동안
내게 용돈을 제공했던


2xxx.3 엔씨소프트
프로야구단 창립

야구단

막대한 유지비용이 필요한 야구 구단주인
NC Soft 김택진사장
국내 재산순위 12위가 된 그
1997.3 엔씨소프트 창립

2000.7
코스닥 등록

2003.10 리니지2
서비스 개시

2005.4 길드워
상용서비스 개시

2008.11 아이온
서비스 개시

_SLIDE_3_
Agenda


산업 개괄
시장 분석
자사 R&C 분석
책략적 방향성
_SLIDE_4_

Agenda


산업 개괄
시장 분석
자사 R&C 분석
책략적 방향성
_SLIDE_5_


게임 산업 중 온-라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음
Game Industry
콘솔
게임
모바일
게임
아케
이드 게임
온-라인 게임
온-라인 게임 개발
콘텐츠 기획 및 개발
그래픽 작업
시나리오 구성



개발된 온-라인 게임을 End User에게 유통
온-라인 게임 배포
게임 운영 및 관리


완성된 게임 소비
월 정액제로 게임 소비
게임 아이템 구매를 통해 게임 소비

온-라인게임
개발자
온-라인게임 Publisher
End User

자사
온-라인 게임 BM

게임 시장 중 온-라인 게임 성장 추이
산업 개괄
5
_SLIDE_6_


온-라인 게임 내 포트폴리오는 내용적 特性과 사용자 特性에 따라 구분될 수 있으며 시장 규모는 대부분 Hard & Middle Core Game 이 차지하고 있음
논의의 범위 설정
온-라인 게임 내 포트폴리오 구분
내용 特性1)…(투비컨티뉴드 )

설명


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NCsoft,기타,레포트
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다.
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